您可以想象,365bet新地址_365betappios_healthy 365 app
或程序的动作是由许多连续影格组成的动画,而不是跳接的分格漫画,它是一个过程,不是一堆静态页面的拼接,也不是浏览一本电子书,这也是为了什麽我们需要在开发前做好动作流程的mockup,只要界面上有一些可操作的功能(如按钮),我们就必须计划好如何操作它,什麽样的「内容」才能呈现。
这一“内容”并非泛泛而谈,比如,设置用户名,开始上传图片等等,它是通过特定界面呈现和操作来完成的任务,比如,我们做了一个带有账号密码的App,视觉设计师可能会给你一个漂亮的页面,如下:
但即便是一次简单的登录页面,当用户在操作该页面时,仍有可能发生以下三种情况:如果您不十分信任程式实作者的设计,那么在设计阶段最好将这些情况考虑在内,并将这些视觉信息提供给工程师,从而节省了来回沟通和协调的时间。
此处“登入”按钮只是个概念,按压“登入”后出现的阅读动画图解和淡化的按钮才是登入的具体“内容”。
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设计公司尽管在模拟的操作过程中存在着许多难以解决的问题,如伺服器后台开发的API不能高效地搭配规划设计出的操作流程和逻辑,也是在开发中期才经常发现的,但是视觉设计本身会深刻地影响界面的操作,当用户进行操作之后,所显示的画面必然会改变,画面的变化也必然会影响视觉的呈现,因此设计者在模拟阶段必然要付出心力去思考这些可能会发生的「变化的视觉细节」。