设计,是一个寻找最好解决方案的过程,持续的设计意味着不断的改进方案。设计是过程,不是结果。人可以设计各种各样的东西,包括界面、设备、家具、房子、CPU、体验、工作流、工具等等,但人们不能设计这样的东西。
更有甚者,如果你是一名设计师,这些东西实际上并不是你的全部产出,它们只是你设计工作的副产品。设计过程,就是对某些事物进行彻底的思考,这一过程被称为“设计”;而在这个过程的末尾,则是那些包含着思考结果的“副产品”。
人们经常使用“设计”这个名词来形容某事物的样子。本人觉得像“风格”,“外观”,“音色”,“外表”这样的词更合适。例如,“升级到全新设计!”这句话就应该是“升级到全新风格!”所以,所谓的“过度设计”,应该是“过度的形式”。
上海365bet新地址_365betappios_healthy 365 app
制作公司把设计过程的副产物叫做“设计”,等于把结果和过程混淆起来,这样的误解会降低设计师的认知作用。我们能看到的设计产出,可能都是光鲜亮丽的,但是如果把这些可见的东西叫做“设计”,就会错误地传达出设计过程和设计师的实际价值。
但这并不意味着“设计”行为属于某个精英群体。一位工程师会告诉设计师:“我发明的这个东西,它长得太丑了。一小时后要做演示,你能帮我做设计吗?此时,设计者所能做的最多也就是为产品加一件漂亮的外衣,而不是设计。但你也不能说这个产品是未经设计的,它确实有,只是在这种情况下,真正“彻底地思考清楚”事情其实是由工程师去做的。要想设计出产品体验,并不一定需要打开界面设计工具就可以完成。
从项目一开始,就让好的设计师参与进来,这意味着能够更快地获得更完整的解决方案。好的设计者能够站在一个更高的层次全面地思考问题,理解各种可变因素,通过“透彻地思考清楚”某些问题,从而产生出在各个层次都有很好表现的解决方案,其中也包括“外观”这个层次。